2014年10月4日 星期六

Yriver Owens 的單場SP獲得- SEASON 18



Overall Rating: B

  • Yriver Owens │ #0 │ SF/PF │ Flint Jackals
  • Height: 6'9" Weight: 221 lbs
  • From: hokkaido,Japan

  • Stamina:82
    Strength:61
    Basketball IQ:63
    Confidence:67
    Vision:63
    Jump:86
    Speed:82
    Agility:72
    Dribbling:50
    Passing:53
    Rebounding:74
    Blocking:22
    Defense Skill:63
    Inside Attack:79
    Mid Shooting:78
    3Pt Shooting:77
Avg.65.63

2014年3月27日 星期四

Sheng Waley 初出茅廬

大家好  我是Sheng Waley
Sheng Waley │ #10 │ SG/SF │ San Bernardino Blade Runners
Height: 6'10" Weight: 204 lbs
From: Taiwan
以上是我的個人資料,喔不  是我球員的個人資料...我才沒那麼高

Basketball Dream這種遊戲其實我一直都很想玩
雖然2K系列的NBA遊戲中可以創角色
但是我對2K的操作有一點手忙腳亂
所以不太喜歡玩...  而這個遊戲反而剛好不會讓我顯現我手速不夠的缺點
小時候因為家裡的關係所以無法成為一名職業運動員
是一個小小遺憾,雖然後來在體育發展上也算不錯
校隊、全國運動會什麼的都來參上一咖

言歸正傳...  (謎之音:你不是要打玩遊戲的心得嗎?????)

今天是我玩BD的第43天 也是因為看到同學在這款遊戲裡面沒發展很好
所以才想要來打敗他
一開始還沒有很上手,畢竟人也是有菜的時候
問東問西、問東問西 是最好的選擇
也是我可以在第14天就拿到單場MVP的其中一個原因
話說當時真的有一點意外 不過也要謝謝很多前輩(!?)們的幫助
讓我得以加入一個真人球隊  才可以在訓練上面更加迅速
而在這44天中 還要加上參加幾次的旅行和外出
沒有網路手機壞掉等等  無法訓練讓我這個經紀人多著急阿!!!


在這裡就大約說一下我的心路歷程吧
一開始玩這個遊戲沒有幾個朋友,不過偷偷加了幾個好友之後
就把它們設為訓練員
讓我每個小時訓練可以多增加10%的SP,這是一件很重要的事情
然後就開始每個小時點一次的訓練囉
畢竟從數字面來說  四小時和八小時的都不符合經濟效益阿!!
也還好我目前在有電腦的地方上班,也剛好能力在工作上沒有太大的阻礙
造就了我可以再每一個小時就用一分鐘來點一下訓練
(P.S. 工作不認真,叔叔有點過小孩不要學...  也才23歲什麼叔叔!!)
因為我不想要在小遊戲上面花錢,所以想說就勤奮點每個小時點一下
並且注意老闆的動向XDD
也最好把老闆交代的事情做完整,讓老闆知道你沒有在偷懶!!!!!(真的很完美)

皇天不負苦心人!!!!
沒想到我在第16天的時候又再度獲得了一次的MVP Horray~~~
這是我每天至少點10次訓練的結果啦!!

話說回來也要謝謝 Near Mero大大的一些小提醒和注意
讓我知道了要先把Attack那三項點到30才可以獲得更多的SP
(一語點醒夢中人!!!!!!多謝Near大)
後來也就每天沒事就點個訓練
多訓練沒事,沒事多訓練~~~  也讓我的球員Waley在第43天的時候上了D+
呼~ 要知道D到D+是一個多長遠的路阿
這中間讓我花了至少6天才跨過那個門檻
後來因為我把每天訓練量提到15次上下才可以這麼快到達吧
這中間當然每天打3on3至少6場賺個SP
然後也獲得了D19、D30、D32、D36、和D43的混戰
時再次奪得MVP  雖然讓另外一位Yriver Owens奪去了不少丰采(Near Mero大球員)
不過  應該可以大言不慚的說 大部分的場次MVP都是我跟Yriver Owens拿走的
雖然我大概只有拿到他的1/3的場次數吧...

總而言之
因為前面五場學長尚未畢業
所以只能屈居於板凳上當第六人
也謝謝學長的讓賢~   讓我可以打上先發!!
打上先發之後就可以加入每日的MVP競爭行列了
也可以讓自己的SP取得不少

其中也發現應該要往球員比較擅長的項目下手
這樣去升評價比較快
不過這是我在D35之後才慢慢發覺的事情...
我相信下一隻球員會更好
目前是off season
已經有一個老闆要找我的Sheng Waley 簽約了
聽說是一個很不錯的老闆 並且也可以繼續和Yriver Owens合作打球
不知道能不能偷取更多的知識呢?  好興奮阿~~

2013年12月12日 星期四

For new comers

1.Get free 6 RPs everyday



2.If your friends are high overall players,don`t play with them,it will make your players perform poorly.


3.Hire 6 friends as your trainers,you can get more skill points when training.


4.When your players have10,000 fames, he can buy 5-stars equipment.


5.Join human owner`s team,your players can get more 50% Skill Points when training.




2013年11月1日 星期五

第一期BD運動彩開催

預測第12季P盟季賽戰績最佳球隊?

請填寫三組球隊名字(為避免爭議,請填寫英文隊名),格式名下:
(隊名,隊名,隊名)

規則1:中獎者僅1名;
規則2:如果所填寫的第一組隊名是戰績最佳者(打完30場季賽),便可成為中獎候選人;

規則3:若你是在第1組隊名中,唯一猜對者,則你便是最後的嬴家;若第1組隊名沒有人猜中,則比較第2組隊名中,猜中戰績最佳球隊者,便可成為中獎候選人;

規則4:若第2組隊名中沒沒有人猜中,則比較第3組隊名中,猜中戰績最佳球隊者,便可成為中獎候選人;

規則5:若是3組名單中,都沒有人猜中,那就是全員槓龜了;下期再見;

規則6:若第1組隊名中猜中者超過1人,則比第2組隊名符合戰績第2名者,若這樣還是超過1人中獎者,則比第3組隊名符合戰績第3名者,這樣還是產生超過1人以上成為中獎候選人,則主辦單位將另提補充活動選出最後冠軍(絕對不是用抽獎的)



請在第12季D11結束前在社團專文討論串中寫出您的答案,在D11前可刪掉你先前猜的答案,寫下最新的答案,但答案決不可顯示為"編輯過"的,否則一律取消資格;討論串出現重覆填答案者,一律取消資格;

本活動限台北時間2013年11月1日結束前加入社團者參加;

獎項:SOGO禮卷100元面額一張,活動結束後以掛號方式寄出;

PS:本活動為免費投注的私人舉辦活動,倘若中獎者提供給主辦單位的獎品發送地為台灣地區(含澎湖,金馬地區)以外,主辦單位將不寄發獎品。

主辦單位有臨時更改活動規則之權利。

2013年10月28日 星期一

紐約客與犰狳的雙嬴奇謀

以下是第12季P盟"紐約魂"球隊的陣容,各位知道這是經理(Near Mero)、總教練(血飄紅)、老闆(黃俞博)三人花了多少精力和時間才搞定的嗎?



因為超級大咖幾乎都在前幾季就己經跟重量級球隊談好合作關係了,因此,儘管我們怎麼努力的大聲疾呼,希望能感動大咖球員(那時是定位為A-的球員)前來投靠,但最後卻沒有任何的回應;因此,最後我們決定改投資口碑好的Agents旗下的潛力中咖球員,在經過血飄紅的精心計算球員效率下,我們開始策動彭哥列農場、鬆動金塊隊球員,在漫長的等待回覆過程中,我們以耐心等到了Ty Knight、Gerald Wallace、Ristretto John等幾名內線猛將,但如同其他P盟、D盟球隊一樣,我們缺少一名年齡值得長期投資、屬練功狂等級的PG...於是...我們把目光放在看起來無心經營的Fort Worth Armadillos(犰狳隊)裡的"Eric Knight"...應該可以談進來吧..乍看之下如此,但問題來了...Fort Worth Armadillos給他一份三年合約,要到第14季結束才能離隊...



問題也不是不能解,方法一、犰狳老闆下一季(第12季)不續買球隊了,這樣Eric Knight可選擇脫離;方法二、請犰狳老闆認賠700萬買斷未來兩季Eric Knight的合約...但他會願意嗎?


以上這兩個問題,我們想要同時一併解決,於是...我們大膽提出要求...




是的,沒錯~我們只用兩名R盟球員換到1個P盟球員兩季的合約~

但我們不是吸血鬼,最後我們又找了三位即戰力球員(包括總教練血飄紅先生原本要放在紐約魂的球員)加入犰狳,所以其實犰狳的戰力也是不降反增~~

之後,隨著美女與野獸隊的解散,在老闆大膽投資的豪氣下,我們得到了一隻鱒魚、其後,又在彭哥列陷入財務危機的情況下,我們趁勢用超低薪弄到B+的Kinsler Lin來為前2週的戰績買保險

雖然只是第一場熱身戰,但紐約魂大嬴鬥牛犬、犰狳勝公牛(因緣際會下,公牛搶走了我們原本談好的Gerald Wallace,所以犰狳算是為我們出一口氣),總之,這個交易可謂是雙嬴的,對大家都有利~

此外,我們也依約由Near Mero、黃老闆各創一隻球員到小犰狳那當人質,與犰狳老闆的球員一同併肩作戰~~~




2013年10月19日 星期六

BD練功者須知

1.這裡有免費的RP可以拿



2.打3on3時,如果你的朋友都是練功狂或是你的球員還很弱小,請把勾勾取消


3.把訓練員補滿,對訓練效果很有幫助,對我而言,差1%表示,6天差1級


4.五星裝備要fame達到10,000才能買,所以打3on3,或是成為單場MVP..很重要


5.加入真人球隊,有機會每一次的訓練可額外獲得50%的SP



6.目前距該球員所屬球隊下次比賽的時間


2013年9月15日 星期日

Eddie Owens500天全紀錄

Eddie Owens 第一個拿到P盟冠軍戒(第3季)的真人球員、第一個達到單項技能99級的球員(3 Pt Shooting,第5季)第一個overall rating 到達A的球員,在今天(2013/9/5)宣佈退休了.


總計Eddie Owens的P盟數據如下:
總冠軍戒:1 枚

後賽場數:19場

單場MPV:14次(應該是吧!?)


  • Eddie Owens │ #98 │ PG/SG │ Retired
  • Height: 6'6" Weight: 219 lbs
  • From: Brent, FL, USA

Eddie 雖然是在美國長大的小孩,但個性相當地溫良恭儉讓,因此身為經紀人的我,雖然設定他是一名3PT Specialist Type的後衛,但總觀其職業生涯似乎還是比較喜歡擔任為人作嫁的助攻型後衛的角色。


以經紀人的角度,我對這第一隻旗下球員的生涯規劃是這樣的:


由於整個BD的生涯只有500天,而前100天基本上就是蹲馬步練基本功(除非是去讀貴族學校天天喝蠻牛打3on3),所以剩下的400天便是要用來創紀錄用的,在Eddie 第三季初s盟畢業後意外收到一張來自P盟的CPU隊合約(事實上,當時P盟並沒有真人老闆的球隊),在我本來的規劃也是希望能儘快進入P盟比賽的,因此就決定讓Eddie Owens上P盟試看看.

而這個決定似乎註定了Eddie Owens悲劇角色的後半生,雖然進入P盟的第一個球季,該隊便拿下了總冠軍,但Eddie 以C-的實力在剛加入球隊時,表現並不理想(這個遊戲在初期是沒有CT Bonus的),所以打完100天拿到C-算是很合理的.直到下半球季Eddie Owens才漸漸進階為球隊大咖,最終拿下第3季的總冠軍。



既然進入P盟第1季就拿下冠軍,怎麼會說是悲劇角色呢?

這得從四方面來說:


第1,就是CT Bonus這個東西


事實上我(Near Mero)是在第4季末因為四火大和JH 劉大買下一支D盟的球隊,而我的第二隻球員剛好在那一隊,才讓我發現有CT Bonus這東西的;而第4季,Eddie Owens仍待在P盟的CPU球隊打拚;

在第四季在P盟發生了大事,手握湘北五虎將的丘湟大,以及超音速隊、鱒魚隊進駐P盟了,相對缺少CT Bonus的優勢,Eddie Owens在能力值上完全佔不到便宜,當然,第四季的季後賽,Eddie Owens也就在第一輪放暑假了,從此,CPU球隊將開始成為真人球隊的大補丸了。

所以,即使在運動領域,掌握資訊的能力也是競爭力的一種指標。


第2,就是在D盟的影響.
現在大家都會等到球員到C+、B-才會考慮上P盟,在此之前就先在D盟練功,而Eddie Owens沒在D盟打過比賽,從S盟直接跳P盟的缺點就是,透過比賽所獲得的fame 跟 SP少很多; 以C-的能力上P盟,即使是在第3、4季時的CPU隊也是佔不了什麼便宜的,因此我讓Eddie Owens提早上P盟,雖然搶先拿到真人球員僅有的一枚第3季冠軍戒,但揠苗助長的後果是在第五季起,Eddie Owens在P盟的真人球裡能力並沒有特別突出。(其實要比over all rating的話,我另外創的Yellmi Owens,Ben Owens,他們兩人與Eddie 的差距都在0.5以內,但論年齡話,Ben 則小了Eddie 54天,由此可看出Eddie Owens的成長過程是有被打壓的)



第3,球員的成長環境

從第五季開始,P盟不得了了,扣掉超音速有老狐狸3火的一票輕鬆練球員,以湘北隊班底為主的太陽神和生化鱒魚隊都是當時P盟的天團;

而在第4季末淺嚐到CT Bonus的,在經紀人Near Mero的奔走下,和Ben  Owens加盟了生化鱒魚隊,期待能瘋狂的吸收CT Bonus,並拿下生涯的第二座P盟冠軍.

當然,畢竟鱒魚隊是別人的場子,而鱒魚群之所以被叫作生化人,就不用我再解釋了.
這一季Eddie 和Ben 大半時間都是替補出發;但Ben 比較活潑好動,因此即使是打替補也偶爾能拿到MVP,但溫良恭儉讓的Eddie 則就不敢太搶風頭了,大半時間就是上場個20分鐘拿個10eff左右的成績。

而第五季鱒魚隊以嚇死人的正規賽30勝氣勢在分區決賽敗給了太陽神,Eddie Owens搶下真人率先擁有第2冠殊榮的企圖被太陽神五先發搶走了.


第4,角色&個性問題

這個假設有點玄,也可能是我自己培養球員不力的推託之詞~~

迎接第六季,我自己手上的4隻球員己經長大了,在當年薪資限制的影響,以及P盟真人球隊很少的情況下,我也只得自己買一支球隊了,但要做就一定要做到好,我不想創一支被強隊凌虐的隊伍,因此又找來一群好手來支援,當初這支球隊的定位就是讓其他球隊在季賽時至少吃一敗.

放眼這支球隊,除了Eddie外,我自己的Yellmi,Ben 都是攻擊慾望很高的戰將,而Jackal Owens雖然是防守型中鋒,但他在第5季的D盟球隊至少拿下12場的MVP,而其他來自游戲用、楊總、蔡總的球員也都是Fame超高的街頭籃球狂.

而Eddie Owens當初在設定時,第一位置是PG、第二位置是SG的3PT Specialist type,為了讓他有很恐怖的外線能力,把對手的防守範圍拉大,因此Eddie 的3PT Shooting能力在第五季末就達到99級.

ps:說到這,其實我是有在懷疑如果我當初是第一位置選SG,第二位置選PG來練這隻
3PT Specialist type的話,會不會有截然不同的結果!?

但從第6季起,Eddie在得分方面並沒有突出的表現,倒是在助攻及防守方面有不錯的數據;回首第6~7季的月之海,以Yellmi,Ben為首的8名砍將,就靠著Sam Ma以及 Eddie Owens兩人輪流擔任助攻角色,享受高效率的鎂光燈.
而第6季雖然Eddie先發場次不多,但這一季球隊收獲不少,可惜仍在季後賽打敗生化鱒魚後,目送太陽神進軍三連霸;

第7季,可說是Eddie在P盟最像3PT Specialist type的一季,以命中率破5成的成績成為該季3分球王,但助攻數、抄截數則創下生涯新低;看來人真的無法一心多用..@@

這一季,月之海在楊總的帶領下,來到30季全勝,但最後在總冠軍賽失利,Eddie Owens的第三冠再度夢碎


第8、9季,因為薪資、角色重疊問題,不得不把Eddie Owens送出去;而同時為了不想犧牲掉別的玩家的先發機會,我特地要求新球隊老闆讓Eddie與其他球員流輪先發。

第8季我有點放棄EDDIE的3分球了,這一季末他的IQ+裝備後,也來到了99級,為了是希望能加強他的防守及騙犯規能力,而這個似乎湊效.

而在第9季,月之海(也就是Eddie Owens的母隊)拿到久仰的總冠軍 (看來Eddie的不穩定得分能力似乎真的影響球隊奪冠機會)

第10季,也就是Eddie Owen最後一個完整球隊.月之海老闆(也就是我Near Mero)再度邀他回去拚一次冠軍.

但這時己時不我予了,聯盟這時己經進入戰國時代了,而月之海在Eddie 的帶領下變成一支命中率高但出手數很低的溫良恭儉讓球隊....Eddie Owens的最後奪冠機會也在季後賽第一輪栽在改名換姓的鱒魚隊手上了.


總之,可能是個性的關係,Eddie 這名控衛心、被逼成射手型的後衛,即使逼他練成3分球彈指神攻,他就是只愛助攻跟防守、抄截;即使把3分球投射能力,IQ,Vision練到最高級了,他好像還是沒有把系統設定的這3項3分球天賦用在得分上,看來他系統又多點了什麼,或是少點了什麼?最後有點搞得自己一心多用,浪費了天份.....

我想這有點像是漫畫"獵人x 獵人" 裡的"華石鬥郎",明明是屬於強化系,但他偏偏要練操作系+具現化系這些與天賦相違的能力的例子;

記得,之前WA大有說任一項數據均由五項能力來影響,我認為我的技能點法可能相對更有利於助攻、抄截,導致3分球的能力被稀釋掉了


以上,有相當多的篇幅是個人這500天的猜測,歡迎開放討論~~